ユーザーマニュアル

オーディオ入力

オーディオ入力設定画面では、組み込みマイク、ライン入力ヘッドフォンジャック、またはその他のオーディオハードウェアを通じて入力が検出されたときにアクションを実行できます。

OnSongを制御する方法としてオーディオを使用することには、以下のような多くの優れた用途があります:

  • Tap For Tempo アクションを設定して、手を叩くか、デバイスをタップして曲のテンポを決定します。
  • Scenes アドオンを使用して複数のステップを含むシーケンスを作成し、Continue Scene アクションを実行することで、ステージライティングを動的に変更します。
  • ドラムパッドまたはその他の入力方法から OnSong を制御するために、複数の入力をドラムトリガーまたはその他の入力方法に接続します。

入力

OnSongは最大2チャネルの入力をサポートしています。通常、Input 1 のみが組み込みマイクまたはライン入力ジャックで使用できます。各入力を設定するには、以下のオプションを調整します:

  • Action では、オーディオデバイスからの入力が平均音量と比較して閾値を超えたときに実行するアクションを選択できます。
  • Threshold では、オーディオレベル入力が指定されたアクションをもたらすべき閾値を調整できます。デフォルトでは75%に設定されており、平均レベルより75%のデシベル変化が必要です。注: アクションにマップする可変音値を取得するには、より低い閾値を使用してください。
  • Inverse Levels は、アクションに送信される値を反転させます。例えば、音レベルが67%の場合、代わりに33%の値が送信されます。

応答性

オーディオリスニングエンジンは一定の間隔でオーディオ入力をポーリングします。デフォルトでは、オーディオリスニングエンジンはオーディオイベントに即座に応答するため、非常に応答性が高くなっています。これにより、テンポ設定に使用できます。ただし、このポーリングレートが高い場合は、古いデバイスのパフォーマンスが低下する可能性があります。また、ドラムパッドを誤ってロールした場合に誤ったアクションを避けたい場合もあります。応答性スライダーを変更して、応答時間とシステムパフォーマンス、およびオーディオ入力方法のバランスを取ります。

OnSong 2023 — 最後に更新: March 18, 2023