מדריך המשתמש

אודות OnCue

OnCue בנוי על בסיס frameworks של Apple כדי לאפשר חיבור אלחוטי peer-to-peer על Bluetooth. להלן כמה טיפים כדי להפעיל את הדברים לצוות שלך, כמו גם היסטוריה וחזון עתידי של הטכנולוגיה.

מכיוון ש-frameworks אלה מוגבלים ל-iOS devices, וגם בגלל מגבלות תורשתיות של הטכנולוגיה, ל-OnSong יש טכנולוגיה בשם OnSong Connect המחייבת חיבור רשת. OnSong Connect מאפשר תקשורת חזקה יותר וכן תמיכה בהרבה יותר התקנים.

גרסת OnCue

גרסאות חדשות יותר של OnSong יכולות להשתמש בפרוטוקולים חדשים וموثוקים יותר לשליחת מידע OnCue. אם אתה משתמש ב-iOS 7 או התקן גרסה גבוהה יותר, גרסה חדשה של OnCue מופעלת כברירת מחדל. אם אתה מריץ iOS 6 או קודם לכן, הגרסה הישנה של OnSong מופעלת. הקפד להשתמש בגרסה המעמידה את הצרכים של כל התקן שאתה צריך לחבר. למשל, אם יש לך iPad מקורי שמריץ iOS 5.1.1, תצטרך להחליף את כל ההתקנים לגרסת OnCue הישנה לתאימות הדדית. ניתן לעשות זאת ב-Settings » Menu Settings » Sharing.

טיפים

טכנולוגיה אלחוטית משתנה בקצב מהיר, וגם iOS עקבה אחריה והובילה בחלק מהטרנדים האלה. כאשר ה-iPad המקורי הושק ב-2010, רק Bluetooth היה מסוגל להקים רשת ad-hoc של התקנים. עם כל שחרור של iOS, Apple החלה להשתנות בנוף ההשיתוף אלחוטי. היום Apple משתמש ב-Bluetooth כדי להגדיר פונקציות WiFi ישירות, peer-to-peer. WiFi כולל רוחב פס הרבה יותר גבוה מ-Bluetooth.

מספר התקנים: אחת מהמגבלות הגדולות של frameworks של Apple היא מספר ההתקנים בו-זמניים. אמנם לא מתועדת במסגרת Game Kit Framework המקורית, המספר המקובל של peer-to-peer devices הוא בערך חמישה עד חמש. ה-frameworks החדשים יותר תומכים בעד שישה התקנים.

תדרים: עם זאת, חלק מהרשתות לא ידידותיות לבקשות WiFi אלה וגרסאות שונות של iOS מטפלות בחיבור זה בצורה שונה. אנו ממליצים שתכבו את WiFi ותדליקו את Bluetooth בעת ביצוע. זאת בגלל שתדרי WiFi יכולים להיות עומסים בסביבות צפופות כמו קונצרט. Bluetooth בדרך כלל מוגבל ל-30 feet ואינו קשור יותר למרחב WiFi המהומה אחרת.

רעש RF: שיקול נוסף הוא רעש תדר רדיו. כיוון שכמעט כל האלקטרוניקה של צרכנים (כולל תנורי מיקרוגל) פועלת בטווח 2.4 Ghz ו-5.0 Ghz, קיימת אפשרות של יותר מדי אותות אלחוטיים. רעש זה מקשה על השלמת שידורים ומקטין את רוחב הפס הכולל.

הנדסת רשת: אם אתה משתמש ב-WiFi או Bluetooth ברמת ביצוע, עבוד עם מהנדס תקשורת אלחוטית כדי לוודא שאין לך תדרים תחרותיים. זה חל לא רק על ציוד רשת, אלא גם על מיקרופונים אלחוטיים וציוד חיזוק אודיו. ניתן להקל על בעיות רבות עם ציוד מדרגה מקצועית יותר שיכול להחליף בצורה חלקה לערוצים פחות צפופים.

היסטוריה

כאשר OnSong הושק עם ה-iPad בדור הראשון, זו הייתה הדרך היחידה להשיג רשת אלחוטית. במשך הזמן, Apple שינתה את דרך פעולת הרשת הזו ובכך השפיעה על הביצוע בגרסאות חדשות יותר של iOS.

להלן היסטוריה של חיבור אלחוטי בגרסאות iOS אלה.

  • iOS 3.2 היה מערכת ההפעלה המקורית עבור ה-iPad הראשון. זה כללל רשתות אלחוטיות Bluetooth באמצעות Game Kit Framework של Apple. במסגרת זו נעשה שימוש רק ב-Bluetooth 2.1 EDR לתקשורת.
  • iOS 4.x לא שינה את מערכת התקשורת Bluetooth הבסיסית והופיע רק להפוך את ה-Game Kit Frameworks וחיבור Bluetooth ליציבים יותר.
  • iOS 5.x הוסיף את היכולת ל-iOS לשלוח נתונים אלחוטיים על WiFi אם Bluetooth אינו מופעל. הפרוטוקול ברירת המחדל נשאר Bluetooth.
  • iOS 6.x החליף את עדיפות הפרוטוקולים האלחוטיים, בחירה לשלוח נתונים על WiFi אם זה זמין. הבעיה היא שחלק מהרשתות אינן מסוגלות להעביר מידע זה, ואין הוראה לבחירת Bluetooth על פני חיבורי WiFi. גרסה זו הפכה את התקשורת האלחוטית לפחות אמינה, אך בסך הכל מהירה יותר עבור רשתות נתמכות. כיבוי WiFi והפעלת Bluetooth פותרות את בעיית האמינות.
  • iOS 7.x הוא כאשר Apple בנתה מחדש שיתוף אלחוטי עם פרוטוקול חדש והיסחה את ה-frameworks המקוריים. פרוטוקול חדש זה אינו נתמך בהתקנים שמריצים iOS 6 או קדום יותר. זה משתמש ב-Bluetooth כדי להגדיר חיבור WiFi ישיר לתקשורת peer-to-peer.
  • iOS 8.x ממשיך במודל החדש של תקשורת אלחוטית תוך שימוש ב-Bluetooth LE כדי לשמור על חיבורים עם התקנים.
OnSong 2023 — עדכון אחרון ב-February 21, 2015